Hayvan mı, Bitki mi? Mikroskoptaki Hücreyi İpucuyla Teşhis Et

Hayvan mı, Bitki mi?, öğrencilerin bitki ve hayvan hücresini ayırt edici yapılarından tanımayı çalıştığı bir fen oyunudur. Konusu 5. sınıf programından gelir. Mikroskoba sırayla 12 etiketsiz preparat girer; öğrenci boyanan tek yapıyı ya da bir gözlem notunu okur ve cam lamı bitki ya da hayvan tarafına kaydırır. Bir oturum yaklaşık 4 dakika sürer.

5. sınıfFen BilimleriCanlıların Yapısına Yolculuk≈4 dkOrta
Hayvan mı, Bitki mi? oyun görseli

Bitki hücresini hayvan hücresinden ne ayırır?

Bitki hücresinde hücre zarının dışında sert bir hücre duvarı vardır; hücreyi korur ve ona köşeli biçimini verir. Yeşil dokulardaki bitki hücreleri kloroplast taşır ve hücrenin ortasını çoğunlukla tek, büyük bir koful kaplar. Hayvan hücresinde hücre duvarı ve kloroplast bulunmaz, kofullar küçüktür; sentrozom ise yalnız hayvan hücresinde görülür. Çekirdek, mitokondri, ribozom ve golgi cisimciği iki hücrede de bulunduğu için ayırt etmeye yaramaz. Kloroplast her bitki hücresinde de yoktur: soğan zarı, havuç kökü ve patates yumrusu gibi bitkinin yeşil olmayan kısımları kloroplastsızdır. Oyun bu örnekleri bilerek havuza koyar.

Nasıl oynanır?

Mikroskoptaki hücre bulanık gelir, biçiminden karar verilemez. Yalnız boyanan tek yapı bir ipucu kartı olarak görünür. Kart ya boyanmış bir yapıyı (kloroplast, hücre duvarı, sentrozom) çizimiyle ya da gözlem defterinden bir özelliği metinle verir: "lamelle bastırınca yayılıyor", "ışıkta kendi besinini üretiyor" gibi. Öğrenci cam lamı sola iterek "bitki", sağa iterek "hayvan" der; yan tepsilere ya da alttaki düğmelere dokunmak da aynı işi görür. Emin olamazsa ikinci ve üçüncü ipucunu açabilir. Karardan sonra kısa bir öğretici not gelir; teşhis yanlışsa kararı verdiren yapı işaretlenir.

Hangi beceriyi geliştirir?

Asıl beceri, bir ipucunun ayırt edici olup olmadığını tartmaktır. Zor preparatlarda ilk ipucu bilerek mitokondri, ribozom ya da çekirdek gibi iki hücrede de bulunan bir yapıdır; öğrenci bununla karar verilemeyeceğini fark edip yeni ipucu istemeyi öğrenir. Oyun ilerledikçe zor örneklerin oranı artar ama sıraları her seferinde karışır, bu yüzden sıra ezberlenemez. 12 preparattan 11'ini doğru teşhis eden üç yıldız alır.

Hangi kazanımla eşleşir?

Kazanım koduResmî adıOyundaki karşılığı
FB.5.3.1.1Bitki ve hayvan hücrelerini temel kısımları ve özellikleri açısından karşılaştırabilme12 preparatın ayırt edici yapı ve özelliklere bakılarak bitki ya da hayvan hücresi diye sınıflandırılması

İlgili Oyunlar

İlgili Yazılar

Sık Sorulan Sorular

Hayvan mı, Bitki mi? hangi öğrenciler için uygun?

Oyunun konusu 5. sınıf programından gelir; konuyu işleyen ya da tekrar eden farklı sınıflardaki öğrenciler de oynayabilir. Oyun, 5. sınıf Fen Bilimleri dersinin "Canlıların Yapısına Yolculuk" bölümündeki bitki ve hayvan hücresi karşılaştırmasını temel alır.

Her oyunda aynı preparatlar mı gelir?

Hayır. Havuzda 36 preparat var ve her oyun bunlardan 12'sini seçer; aynı oturumda bir önceki oyunda gelmeyenlere öncelik verilir. Örnekler soğan zarından akyuvara, domates meyve etinden kalp kası hücresine uzanır.

İpucu istemek doğruluk puanını düşürür mü?

Hayır. Yıldız ve doğruluk oranı yalnız doğru teşhis sayısından hesaplanır. İpucu yalnız o preparattan alınan puanı etkiler: tek ipucuyla 20, iki ipucuyla 14, üç ipucuyla 8 puan. Üst üste doğru teşhisler bu puanı en fazla 1,5 katına çıkarır.

Hayvan mı, Bitki mi? ile öğrenmeye bugün başlayın

Veli hesabınızı açın. Müfredat temel alınarak tasarlanan onlarca oyun.