İskelet Atölyesi: Eksik Kemikleri Tak, Adlarını Yaz

İskelet Atölyesi, öğrencilerin insan iskeletindeki kemikleri yerine yerleştirip adlarını yazdığı bir fen oyunudur. Konusu 5. sınıf programından gelir. Önce müze iskeletinden düşmüş 15 parça sandıktan alınıp doğru boşluğa sürüklenir, ardından iskelette sırayla parlayan 13 kemiğin adı ekrandaki Türkçe klavyeyle yazılır. Bir oturum yaklaşık 6 dakika sürer ve öğrencinin etiketlediği iskelet posteriyle kapanır.

5. sınıfFen BilimleriCanlıların Yapısına Yolculuk≈6 dkOrta
İskelet Atölyesi oyun görseli

İskelet Atölyesi nasıl oynanır?

Oyun iki bölümden oluşur. Montajda ekranın solunda neredeyse tamamlanmış bir iskelet durur. Kafatası, kaburgalar ve omurlar yerinde yoktur; eşli kemiklerde ise yalnız bir taraf eksiktir: sağ pazu gitmiş ama sol pazu duruyor, sol uyluk gitmiş ama sağ uyluk duruyor. Öğrenci sağlam eşe bakarak boşluğu tanır ve sağdaki sandıktan aldığı parçayı oraya sürükler. Yanlış boşluğa bırakılan parça sandığa döner. İkinci yanlıştan sonra doğru boşluk yanıp söner, üçüncüden sonra parça kendi yerine oturur; oyun hiçbir noktada kilitlenmez.

İskelet tamamlanınca etiketleme başlar. Bir kemik parlar ve adı boş kutularla sorulur. Ortak "kemiği" sözcüğü hazır yazılıdır, öğrenci yalnız ayırt edici kısmı (PAZU, KAVAL, LEĞEN gibi) yazar. "Harf Aç" rastgele bir harf gösterir ama o sorunun puanını düşürür. Şık yoktur ve cevap hakkı tektir: yanlışta doğru ad gösterilir, sıradaki kemiğe geçilir.

5. sınıfta iskeletin hangi kemikleri öğrenilir?

Oyunun kemik listesi, 5. sınıf Fen Bilimleri ders kitabındaki iskelet görselinin adlandırmasıyla aynıdır: kafatası; kürek, pazu, kaburga, omur, dirsek, ön kol, el bilek, el parmak, leğen, uyluk, kaval, baldır, ayak bilek ve ayak parmak kemikleri. Öğretim programı bu sınıfta kemik, kıkırdak ve eklemlerin yapısına girilmemesini, kemik, eklem ve kas çeşitlerinin ise tanıtılmasını ister. Oyun bu çeşitleri anlatmaz; yalnız her kemiğin vücuttaki yerini ve adını çalıştırır.

Hangi beceriyi geliştirir?

Montaj, bir kemiği biçimine ve konumuna bakarak tanımayı çalıştırır. Eksik parçayı karşı taraftaki eşiyle karşılaştırmak, vücudun iki yanının aynı kemikleri taşıdığını kendiliğinden gösterir. Etiketleme tanımadan hatırlamaya geçirir: şık olmadığı için ad ancak bilinerek yazılır.

Hangi kazanımla eşleşir?

Bu oyun şu kazanımla eşlenmiştir:

Kazanım koduResmî kazanım adıOyundaki karşılığı
FB.5.3.2.1 (birincil)Destek ve hareket sistemine ait yapıları sınıflandırabilmeEksik kemikleri iskeletteki yerine yerleştirme ve 13 kemiği adıyla etiketleme

İlgili Oyunlar

İlgili Yazılar

Sık Sorulan Sorular

İskelet Atölyesi hangi öğrenciler için uygun?

Oyunun konusu 5. sınıf programından gelir; konuyu işleyen ya da tekrar eden farklı sınıflardaki öğrenciler de oynayabilir. Zorluğu orta olarak ayarlanmıştır; sürükle-bırak ve ekran klavyesi tablette parmakla, bilgisayarda fareyle kullanılır.

Hangi kemiklerin adı soruluyor?

Etiketleme bölümünde 13 kemik karışık sırayla gelir: kafatası ile kürek, pazu, kaburga, omur, dirsek, ön kol, el parmak, leğen, uyluk, kaval, baldır ve ayak parmak kemikleri. El bilek ve ayak bilek kemikleri iskelette çizili durur ama sorulmaz.

Yıldız neye göre veriliyor?

Yalnız doğruluğa göre. Montajda ilk denemede yerine oturan parça 4, ikinci denemede 2, daha sonra 1 puan getirir. Etiketlemede her kemik 20 puandan başlar, açılan her harf 2 puan düşürür, yanlış cevap 3 puan götürür. Süre ve art arda doğru serisi yalnız oyun içi puanı büyütür, yıldızı değiştirmez.

İskelet Atölyesi ile öğrenmeye bugün başlayın

Veli hesabınızı açın. Müfredat temel alınarak tasarlanan onlarca oyun.