Oyun hangi yazım kurallarını kapsar?
Yedinci sınıfın sınav sorularında en çok karşılaşılan kural ailelerini içerir: "de/da" ve "ki" bağlacının ayrı yazımı, "mi" soru ekinin yazımı, büyük harflerin kullanımı ve kesme işareti. Mektuplarda gerçek hataların yanına doğru yazılmış "tuzak" sözcükler de yerleştirilmiştir — örneğin "dünyanın" doğru, "Dünya'nın" gezegen anlamı dışında yanlıştır. Öğrenci böylece yalnızca hatayı değil, hatasız olanı bozmamayı da öğrenir.
Nasıl oynanır?
Mektup ekrana gelir; hatalı sözcükler işaretli değildir, öğrenci metni okuyarak kendisi bulur. Şüphelendiği sözcüğe dokununca düzeltme paneli açılır ve yazım seçenekleri arasından seçim yapar; pembe silgi sözcüğü siler, yeni yazım el yazısıyla yerine yazılır. Oyun bu sırada doğru/yanlış söylemez — gerçek bir denetim gibi karar tamamen öğrencidedir. "Kontrol Et"e basınca tarama çizgisi mektubu süpürür: yakalanan hatalar yeşil, kaçırılanlar ve gereksiz bozulan sözcükler kırmızı işaretlenir, her yanlış için kısa bir kural kartı listelenir.
Hangi beceriyi geliştirir?
Anında ipucu olmadığı için oyun, dikkatli okuma ve kendi kararını savunma alışkanlığı kurar; kural kartları hatayı anlık düzeltmeden kalıcı bilgiye çevirir. Hatasız mektuba inen "KUSURSUZ" damgası titiz okumayı ödüllendirir.
Hangi MEB kazanımlarını karşılar?
Bu oyun MEB müfredatına uyumludur ve şu kazanımlarla eşlenmiştir:
| Kazanım kodu | Konu (veli dilinde) | Oyundaki karşılığı |
|---|---|---|
| TRK.7.4.5 (birincil) | Metindeki yazım yanlışlarını fark etme ve kurallara uygun düzeltme | Mektuptaki hatalı sözcükleri bulup doğru yazımı seçme |
| TRK.7.4.4 | Büyük harf ve kesme işareti kurallarını uygulama | Özel ad, kesme işareti ve büyük harf tuzak sözcükleri |