Sürtünme Koşusu: Az Sürtünen Şeridi Seç, Buzda Yolu Tut

Sürtünme Koşusu, öğrencilerin farklı yüzeylerin harekete ne kadar direndiğini araba sürerek keşfettiği bir fen oyunudur. Konusu 5. sınıf programından gelir. İki şeritli yolun her bölgesinde iki ayrı zemin yan yana durur; öğrenci daha az sürtünen şeridi seçerek hızlanır, son bölümdeki buzda ise tekerlek zincirini yakalayarak aracın tutuşunu geri kazanır. Bir tur yaklaşık 3 dakika sürer.

5. sınıfFen BilimleriKuvveti Tanıyalım≈3 dkOrta
Sürtünme Koşusu oyun görseli

Sürtünme Koşusu nasıl oynanır?

Araba kendiliğinden ilerler; öğrenci parmağını kaydırarak, ekranın sağına ya da soluna dokunarak veya ok tuşlarıyla şerit değiştirir. Parkur sekiz zemin bölgesinden geçer ve iki şeridin üstünde o anki zeminlerin adı hep yazılıdır: halı ve cam, toprak ve mermer, ıslak ve kuru tahta, fayans ve çamur. Her çift turda iki kez gelir. Bölgelerin sırası ve hangi zeminin solda kalacağı her oyunda karışır, bu yüzden "hep sola geç" gibi bir ezber işe yaramaz. Az sürtünen şeritte kesintisiz kalmak hız bonusu getirir, bariyere çarpmak puan götürür.

Son bölümde iki şerit de buzdur ve yol S biçiminde kıvrılır. Tutuş azaldığı için direksiyon zayıf tepki verir, araba savrulup bariyere yaslanır. Yolda beliren iki tekerlek zincirinden birini kapan oyuncu kontrolü geri kazanır.

Hangi yüzey daha çok sürtünür?

Pürüzlü yüzeyler, az pürüzlü yüzeylere göre cisimlere daha çok sürtünme kuvveti uygular. Halı camdan, toprak mermerden daha pürüzlüdür; oyunda araba bu yüzden camda ve mermerde daha hızlı gider. Ders kitabındaki deneyde de eğik kartondan bırakılan oyuncak araba, kumla kaplı yüzeyde düz kartona göre daha kısa yol alır. Aynı tahtanın ıslak hâli kuru hâlinden kaygandır. Fayans ile çamur çiftinde araç fayansta hızlanır, çamurda yavaşlar. Bu çiftte aracı yavaşlatan yalnız sürtünme değildir: tekerlek yumuşak zemine gömülür. Çamurun kendisi kaygandır; çamura saplanan araçların tekerlekleri bu yüzden boşa döner. Oyun sürtünmeyi sayıyla vermez; öğrenci zeminleri aracın hızındaki farktan ve ekrandaki sürtünme çubuğundan karşılaştırarak kendisi sıralar. Dört zemin çiftini ikişer kez karşılaştırmak ve buz bölümünde sürtünmenin yararlı yüzünü görmek, öğrenciyi sürtünme kuvvetine dair genelleme yapmaya, yani programın bu konuda istediği tümevarımsal akıl yürütmeye hazırlar.

Buz bölümü konunun öbür yüzünü gösterir: sürtünme yalnız hareketi zorlaştıran bir kuvvet değildir. Sürtünme çok azaldığında araba yolu tutamaz. Karlı ve buzlu yollarda tekerleklere zincir takılmasının nedeni budur.

Hangi kazanımlarla eşleşir?

Bu oyun şu kazanımlarla eşlenmiştir:

Kazanım koduResmî kazanım adıOyundaki karşılığı
FB.5.2.3.1 (birincil)Sürtünme kuvvetinin çeşitli ortamlardaki etkilerine yönelik tümevarımsal akıl yürütebilmeDört zemin çiftinde hangi zeminin aracı daha çok yavaşlattığını karşılaştırıp sürtünmenin yüzeye göre değiştiği genellemesine varma; buz bölümünde sürtünmenin yararlı etkisini görme
FB.5.2.3.2Günlük yaşamda sürtünmeyi artırma veya azaltmaya yönelik bilimsel bir model tasarlayabilmeBuzda tekerlek zincirini alarak sürtünmeyi artırma kararı (tam bir tasarım görevi değildir)

İlgili Oyunlar

İlgili Yazılar

Sık Sorulan Sorular

Sürtünme Koşusu hangi öğrenciler için uygun?

Oyunun konusu 5. sınıf programından gelir; konuyu işleyen ya da tekrar eden farklı sınıflardaki öğrenciler de oynayabilir. Kontrol yalnız sağa-sola şerit değiştirmekten ibarettir; araba kendiliğinden ilerlediği için gaz ya da fren yoktur.

Yıldız neye göre veriliyor?

Dokuz karara göre: sekiz zemin bölgesinin her birinde yolun çoğunu az sürtünen şeritte geçirmek ve buz bölümünde zinciri almak. Mesafe, altın, hız bonusu ve bariyer çarpışmaları yalnız oyun içi puanı değiştirir, yıldızı etkilemez.

Hava ve su direnci de oyunda var mı?

Hayır. Oyun sürtünme kuvvetinin katı yüzeylerdeki etkisini işler. Öğretim programı hava ve su direncini de sürtünmeyle ilişkilendirir; bu kısım için ayrı bir çalışma gerekir.

Sürtünme Koşusu ile öğrenmeye bugün başlayın

Veli hesabınızı açın. Müfredat temel alınarak tasarlanan onlarca oyun.