Altıncı sınıfta konular birbirinin üzerine binmeye başlar: asal sayıları kavramayan öğrenci çarpanlar ve katlarda, sözcüğün kökünü ve ekini ayıramayan öğrenci dil bilgisi konularında zorlanır. Lumo'nun 6. sınıf oyunları bu temel taşlara odaklanır. Asal Bahçe, Sayılar ve Nicelikler konusundaki asal çarpanlara ayırmayı bahçe mekaniğiyle işler: çocuk sayılı meyveleri asal bir soyacakla soyarak sayıyı adım adım 1'e indirir, her hamlede bir bölünebilme kararı verir. Kelime Beyzbolu sözcüğün yapısını beyzbol temposuna bağlar: atıcıdan gelen topun üzerindeki kelime basit, türemiş ya da birleşikse ona uyan kutuya dokunmak vuruş demektir; tur ilerledikçe bu ayrım refleksleşir. Harita Kaptanı ise Evimiz Dünya konusunda harita okuma ve konum bulma becerisini kaptanlık görevine dönüştürür. Skorlar veli panelinde ders bazında görünür. 6. sınıf kataloğu yeni oyunlarla düzenli genişliyor.
6. Sınıf Eğitici Oyunları
Lumo'da 6. sınıf için üç derste eğitici oyun bulunur: Matematik'te asal sayılar, Türkçe'de sözcüğün yapısı, Sosyal Bilgiler'de dünya haritası, kıtalar ve koordinatlar. Oyunlar MEB müfredatı temel alınarak tasarlanmıştır ve tarayıcıda oynanır.
Matematik Oyunları
1 oyunTürkçe Oyunları
1 oyunSosyal Bilgiler Oyunları
1 oyunSık Sorulan Sorular
6. sınıf oyunlarında hangi konular var?
Matematik'te asal sayılar (Sayılar ve Nicelikler konusu), Türkçe'de sözcüğün yapısı, yani basit, türemiş ve birleşik sözcükler, Sosyal Bilgiler'de dünya haritası, kıtalar, okyanuslar ve enlem-boylam ile konum bulma (Evimiz Dünya konusu) kapsanıyor.