Eksik Makale: Cümleleri Doğru Bağlantı İfadesiyle Birleştir

Eksik Makale, öğrencilerin "ancak", "çünkü", "örneğin", "kısacası" gibi geçiş ve bağlantı ifadelerini cümleler arasındaki anlam ilişkisine göre seçmeyi çalıştığı bir Türkçe oyunudur. Konusu 5. sınıf programından gelir. Her makalede üç boşluk ve masada altı yırtık parça vardır; öğrenci parçaları boşluklara yerleştirip "Kontrol Et" der. Bir oturumda 30 makalelik havuzdan rastgele beş makale gelir ve oyun yaklaşık 7 dakika sürer.

5. sınıfTürkçeAtatürk'ü Tanımak≈7 dkOrta
Eksik Makale oyun görseli

Geçiş ve bağlantı ifadeleri ne işe yarar?

Bu ifadeler iki düşünce arasındaki ilişkiyi adlandırır. "Ancak", "fakat", "buna rağmen" zıtlık; "çünkü" sebep; "bu yüzden", "böylece" sonuç bildirme; "örneğin", "mesela" örnekleme; "kısacası" özetleme; "özellikle", "en önemlisi" vurgulama; "ya da" seçenek belirtme; "ayrıca", "üstelik" ekleme işlevi taşır. Doğru ifade, boşluğun iki yanındaki cümlelerin ilişkisinden anlaşılır. "Bazıları ip atlamak istedi, ___ bazıları top oynamayı önerdi." cümlesine "ancak" gelir; "sonuç olarak" uymaz, çünkü ikinci öneri birincinin sonucu değildir.

Nasıl oynanır?

Ekranda boşluklu bir dergi makalesi, masada altı yırtık kâğıt parçası durur: üçü doğru cevap, üçü çeldiricidir. Öğrenci parçayı sürükleyip boşluğa bırakır ya da önce parçaya, sonra boşluğa dokunur; dolu boşluğa dokunarak parçayı geri alabilir. Üç boşluk dolunca makale kontrol edilir. Doğru parçalar yeşile döner; yanlış parçanın üstü çizilir ve doğrusu yanına yazılır. Ardından her boşluğun hangi işlevi istediği kısa bir gerekçeyle gösterilir. Öğrenci o boşluk için yazılmış çeldiriciyi seçtiyse neden uymadığını da okur.

Her makale bir kez kontrol edilir, sonra sıradaki gelir. Beş makalede toplam 15 boşluk vardır. Doğru boşluk başına 10 puan verilir; art arda doğrular ve oturumu hedef süreden önce bitirmek puanı artırır. Yıldızlar ise yalnızca doğru boşluk oranından hesaplanır.

Hangi beceriyi geliştirir?

Cümleler arasındaki anlam ilişkisini okuma becerisini çalıştırır. Bu, yazarken bağlantı kurmanın ilk basamağı olan doğru ifadeyi tanıma adımıdır. Makalelerin üçte biri ders kitabının Oyun Dünyası başlığının konu alanından seçilmiştir. Diğerleri 5. sınıf Türkçe ders kitabındaki metinlerden yola çıkar: Sığırtmaç Mustafa, Hüseyin'in Emine Ana'ya mektupları, Atatürk ve Çiftlik, Dilek Kuşu ve Adil Turan'ın "Türkiye" şiiri bunlardan bazılarıdır.

Hangi MEB kazanımlarını karşılar?

Bu oyun şu kazanımla eşlenmiştir:

Kazanım koduKazanımın resmî adıOyundaki karşılığı
T.Y.5.20 (birincil)Uygun geçiş ve bağlantı ifadelerini kullanabilmeBoşluğun iki yanındaki düşüncelerin ilişkisine göre doğru ifadeyi seçme; kontrolden sonra işlevin adını ve gerekçesini görme

İlgili Oyunlar

İlgili Yazılar

Sık Sorulan Sorular

Eksik Makale hangi öğrenciler için uygun?

Oyunun konusu 5. sınıf programından gelir; konuyu işleyen ya da tekrar eden farklı sınıflardaki öğrenciler de oynayabilir. Zorluk düzeyi orta. Boşluğu doldurmak için ifadenin anlamını ezbere bilmek yetmez; iki cümlenin arasındaki ilişkiyi okumak gerekir.

Bir boşluğa iki parça birden uyabilir mi?

Hayır. Masadaki altı parça altı farklı işlevden seçilir; örneğin aynı makalede iki zıtlık ifadesi birlikte bulunmaz. Bu yüzden her boşluğun tek bir doğru cevabı vardır.

Yırtık Gazete'den farkı ne?

İki oyun aynı masa ve boşluk düzenini kullanır. Yırtık Gazete'de boşluklara deyim ve kalıp ifadeler girer; Eksik Makale'de cümleleri birbirine bağlayan geçiş ve bağlantı ifadeleri girer.

Eksik Makale ile öğrenmeye bugün başlayın

Veli hesabınızı açın. Müfredat temel alınarak tasarlanan onlarca oyun.